hôm nay là

Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Hoàng Hữu Cánh)
  • (/)

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Bình thường
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Happy_new_year.swf Chuc_munh_nam_moi.jpg Dinh_Nong_Luc.jpg Tantrao.jpg Mauchuvietbangchuhoadung.png Mauchuvietbangchuhoadung.png ME1.swf THIEP_21.swf 1234d1.swf Chuc_mung_nam_moi_20131.swf 20133.jpg Baner_Tet_1.swf CMNM.jpg Meo3.jpg Happy_new_year.swf HAPPY.swf 1237.swf Ve_day_nghe_em_co_loi.swf Giang_sinh.swf Chiecla_cc_bk.swf

    Từ điển online


    Tra theo từ điển:



    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Sắp xếp dữ liệu

    Menu chức năng 1

    Chào mừng quý vị đến với Cùng nhau chia sẻ của Hoàng Hữu Cánh.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    A LƯỚI

    ...

    Hướng dẫn điều khiẻn mặt nạ (Mask) bằng chuột.

    Việc điều khiển mặt nạ bằng chuột giúp cho chúng ta có thể làm kính lúp soi các vật đứng sau như bộ xuong người, sự phát triển trong quả trứng... () Ở bài này tối hướng dẫn các bạn cách làm một mặt nạ được điều khiển bằng chuột với các bước như sau. Bước 1 Đầu tiên, hãy chọn bức ảnh làm nền cho bài tập này. Bước 2 Tạo một file flash mới. Nhấn phím Ctrl + J (Document Properties) và thiết lập kích thước...

    code mưa

    _root.createEmptyMovieClip("holder", this.getNextHighestDepth()); holder.maxdrops = 600; var upspeed = 500; var dropslop = 30; for (i=0; i...

    Code sóng nước lung linh

    var w = water_mc._width; trace(w); var h = water_mc._height; ripple = new flash.display.BitmapData(w, h); ripple3 = new flash.display.BitmapData(w, h / 2); ripple2 = new flash.display.BitmapData(w, h / 4); ripple1 = new flash.display.BitmapData(w, h / 4); gradient = new flash.display.BitmapData(ripple.width, ripple.height); gradient.draw(gradient_mc, new flash.geom.Matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)); gradient_mc._visible = false; offset3 = new flash.geom.Point(0, 0); offset2 = new flash.geom.Point(0, 0); offset1 = new flash.geom.Point(0, 0); speed1 = -0.300000; speed2 = -0.600000; speed3 = -1.200000; pt = new flash.geom.Point(0, 0); rect = new flash.geom.Rectangle(0, 0, ripple.width, ripple.height); this.onEnterFrame = function...

    Hiệu ứng ánh sáng

    3127146 Bước 1 : Mở 1 file mới , chọn Modify > Document (Ctrl+J). Điều chỉnh thông số như hình dưới : Bước 2 : Dùng công cụ Line Tool (N) và điều chỉnh bảng Properties (Ctrl+F3). 1. Chọn màu # FFFFFF cho nét vẽ 2. Chọn Solid như kiểu nét vẽ ngoài với độ dày là 1 Sau đó vẽ hình như bên dưới : Bước 3 : Sử dụng công cụ Piant Bucket Tool (K), thay đổi Fill Color thành màu trắng và đổ vào hình vừa...

    Hiệu ứng sương mù

    3127082 Bước 1: Trước hết các bạn cần chuẩn bị 1 bức ảnh thích hợp để chúng ta tạo ra hiệu ứng sương mù. Bước 2: Mở 1 flie Flash mới, ấn Ctrl + R để đưa bức ảnh chúng ta đã chuẩn bị vào. Ảnh của tôi chuẩn bị có khích thước là 400 x 300 px nên khi tạo file Flash mới chúng ta cũng tạo với kích thước 400 x 300 px và Frame rate là 36 fps. Bước 3: Sau khi đã đưa bức ảnh vào trong...

    Làm hiệu ứng mưa bằng Flash

    3121063 Bước 1 : Tạo File Flash mới có kích thước 400x300, frame rate : 12 fps - Đưa 1 bức ảnh mà bạn đã chuẩn bị vào (File Import Import to stage)(Ctrl + R). Các bạn có thể Down bức ảnh của tôi về để sử dụng : - Ấn Ctrl +K để mở cửa sổ Align, sau đó điều chỉnh như sau để bức ảnh vừa đưa vào nắm giữa khung trình chiếu (Stage) Bước 2 : Click chọn bức ảnh mới đưa vào, ấn F8...

    Cách làm đồng hồ kim bằng Flash

    3121054 Adobe Flash - Tạo Đồng Hồ Kim 20/10/2007 08:06 AM Ở bài này tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách tạo một chiếc đồng hồ rất đẹp, chạy tốt và không bao giờ phải thay pin cả... Bước 1: Các bạn hãy chuẩn bị sẵn hình 1 chiếc đồng hồ làm bằng Photohop. Các bạn có thể Down hình của tôi về để thực hành. Bước 2: Mở File Flash có kích thước 300 x 300. Sau đó ấn phím Ctrl + R để...

    Flash và các hiệu ứng đẹp mắt

    1836836 " " . Motion Tween (đối tượng thay đổi vị trí) Flash có thể tạo ra hai cơ chế chuyển động của đối tượng thông qua việc sử dụng timeline đó là: Motion Tween & Shape Tween. (Để biểu diễn movie theo thời gian, người ta thường dùng một trục thẳng nằm ngang gọi là Timeline. Timeline được chia thành nhiều khoảng, mỗi khoảng như thế tương ứng với một hay một vài khung hình). Motion tween sẽ tạo ra sự chuyển động của đối tượng từ vị trí này...

    Áp dụng hiệu ứng Glow lên ảnh bằng mã AS

    1836817 " " Trong bài viết này chúng ta sẽ xem xét làm cách nào để áp dụng Glow filter lên bất kì bức ảnh nào bằng sử dụng mã AS. Bạn có thể sử dụng tác động này cho một số nút flash hay các banner... Thông qua bài học này, bạn sẽ học được cách làm thế nào để chuyển một bức ảnh bất kì vào trong một Movie Clip Symbol, cách để cho phép thực hiện một đoạn mã trên nó và nhiều thủ thuật khác. Bước 1 ...

    Tạo hiệu ứng tuyết rơi

    1836775 Thông qua bài hướng dẫn này, bạn sẽ tạo được hiệu ứng tuyết rơi một cách đơn giản và nhanh chóng. Bạn có thể sử dụng hiệu ứng này vào các header, banner dịp lễ hay vào thiệp mừng giáng sinh... Bước 1 Tạo một file flash mới, nhấn Ctrl + J (Document Properties) và thiết lập kích thước cho file flash cần tạo (kích thước này nên trùng với ảnh nền bạn đã có). Chọn màu nền là một màu tối, thiết lập tốc độ Frame rate là 27...

    Các chức năng công cụ trong Flash 8

    1836748 " " I. Công cụ: 1. Arrow Tool (V) : dùng chọn, drag, sắp đặt các đối tượng vẽ. Trong đó có 3 lựa chọn là hiện ra ở dưới thanh công cụ khi chọn arrow tool. Snap to objects: các đối tượng vẽ sẽ bám dính vào lưới hoặc các đối tượng gần kế khi di chuyển, quay, co dãn. Smooth: làm mềm các đường và hình dạng đơn giản. Straighten: làm thẳng các đường và hình dạng đơn giản. 2. Sub select tool (A): dùng chọn đối tượng,...

    Làm bàn tay viết chữ trên giấy

    1836727 " " Sau đây là bài hưỡng dẫn cách viết chữ trên giấy bằng Flash. .) Đầu tiên bạn cần có 1 hình có hình bàn tay cầm cây viết 2.) Sau đó mở chương trình Flash ra , với kích thước khoảng 300x150 pixel 3.) Trên thanh TimeLine Layer1 - kích đúp chuột vào đó và đổi tên thành hand ( bàn tay ) 4.) Đưa bức hình bàn tay cầm cây viết vào flash - và đưa nó ra sân khấu chính ( main ) bằng cách vào File...